Коренные (51/38)
Коренные (44/29)

  • Ход 21

    Мила Адамс [22] восстанавливает себе (+3041062280) жизней.

    Мирные жители страдают от химоружия: Мила Адамс [22] (-1216424912), Selin666 [22] (-921242759)

    Митрий [22] метает в толпу дерущихся Граната «Уточка»

    Туман Войны [99] получает урон от взрыва (–1154678)

    Технологии 21 века помогают Мила Адамс [22] спастись от гранаты

    Карлсон [0] получает урон от взрыва (–1154678)

    cabca [22] метает в толпу дерущихся Киберграната

    Крысомаха Жжжжуть [22] получает урон от взрыва (–)

    Омоновец Суров [22] получает урон от взрыва (–75391993)

    Irinka [22] получает урон от взрыва (–75391993)

    Медвежонок Потапыч [7] получает урон от взрыва (–75391993)

    Крысомаха Ххххвост [22] получает урон от взрыва (–)

    Митрий [22] бьёт Туман Войны [99] (-547135227)

    2Митрий [22] бьёт Туман Войны [99] (-886898002)

    3TOP DOG [22] бьёт Туман Войны [99] (-3955006168)

    Воспламеняющая [22] бьёт IIyTuNka [22] (-2269933083)

    Selin666 [22] бьёт Irinka [22] (-1051360151) , но царапается о шипы (-147190422)

    4Irinka [22] бьёт Туман Войны [99] (-933998483)

    5Омоновец Николай [22] бьёт Туман Войны [99] (-981752446)

    6Крысомаха Ххххвост [22] бьёт Туман Войны [99] (-1)

    Крысомаха Жжжжуть [22]не попадает поТуман Войны [99]

    Крысомаха Арргх [22]не попадает поТуман Войны [99]

    Крысомаха Арргх [22]не попадает поТуман Войны [99]

    Мила Адамс [22] пополняет 10% ярости за каждого сбитого, разъезжая на своем Лисяне

    Медвежонок Потапыч [7] приходит своему любимому IIyTuNka [22] на помощь

    Лабубность игрока IIyTuNka [22] (39) — восстановила потраченную способность Призвать мишку!

    Конор игрока Мила Адамс [22] бьет Митрий [22] очень сильно! (-2979198826)!

    cabca [22] прогоняет из боя Омоновец Суров [22]

    Мила Адамс [22] убивает Крысомаха Ххххвост [22]

    Мила Адамс [22] убивает Крысомаха Жжжжуть [22]

    cabca [22] убивает Медвежонок Потапыч [7]

 36 35 34 33 32 31 30 29 28 27 26 25 24 23 22  21 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 Начало

Бои за район

В каждом районе действуют особые правила боя.

Крутость района

Крутость каждого игрока
в бою не может быть выше крутости района.

Эффект предметов

Урон и жизни NPC, сила гранат и еды в боях адаптированы под каждый район.

Победи и получи Сундук

Предвыборный фонд полон необходимых предметов.

Голоса и державы

Открывай сундуки с помощью держав и покупай на них спецприемы в совете! Чем больше голосов — тем выше должность и тем круче приемы.

Кто владеет районом?

За каждый бой район получает сумму голосов, набранных вашей фракцией. Владелец района может меняться каждый час.

Патрулируй свои районы

За патрулирование района вы получите разнообразные бонусы. Патрулировать можно только те районы, где у вашей фракции перевес по голосам.