Коренные (23/8)
Коренные (19/14)

  • Ход 17

    TOP DOG [22] кровоточит на 20% (-6342209404) жизней.

    Избранный [??] наносит жгучий урон Мини-Фейк x2 [22] (-3876384221)

    Избранный [??] наносит жгучий урон Омоновец Данила [22] (-0)

    Избранный [??] наносит жгучий урон Омоновец Данила [22] (-2144743835)

    Избранный [??] снижает текущую и максимальную ярость с игрока ядибил [22] на 25%

    ядибил [22] кровоточит на 20% (-18382633846) жизней.

    Мила Адамс [22] кровоточит на 20% (-6185977100) жизней.

    Агент [22] кровоточит на 20% (-2337214184) жизней.

    Мини-Фейк x2 [22] кровоточит на 20% (-13539878447) жизней.

    Мини-Фейк x2 [22] кровоточит на 20% (-5458311154) жизней.

    алкиник [22] кушает Дуриан «Заморский» 2026 (+48086806905)

    TOP DOG [22] кушает Орех «Кокосовый» 2026 (+44265450536)

    Избранный [??] метает в толпу дерущихся Граната «Уточка»

    Мини-Фейк x2 [22] получает урон от взрыва (–1972149)

    Омоновец Братанов [22] получает урон от взрыва (–1972149)

    Омоновец Данила [22] получает урон от взрыва (–1972149)

    По игроку TOP DOG [22] в этом ходу легко попасть.

    По игроку Избранный [??] в этом ходу легко попасть.

    По игроку Мини-Фейк x2 [22] в этом ходу легко попасть.

    По игроку Омоновец Братанов [22] в этом ходу легко попасть.

    По игроку Омоновец Данила [22] в этом ходу легко попасть.

    алкиник [22] готовится защищаться предметом Дуриан «Заморский» 2026

    TOP DOG [22] использует предмет Орех «Кокосовый» 2026

    Лабубность игрока Избранный [??] (740) — добавила +7% крутости в конца боя!

    алкиник [22]не попадает поМини-Фейк x2 [22]

    Летучий Мыш игрока алкиник [22] кусает Мини-Фейк x2 [22]. Тот начинает кровоточить на 20% со следующего хода

    алкиник [22]не попадает поМини-Фейк x2 [22]

    Летучий Мыш игрока алкиник [22] кусает Мини-Фейк x2 [22]. Тот начинает кровоточить на 20% со следующего хода

    Избранный [??] с помощью реликта снижает крутость Мини-Фейк x2 [22] на 4% до конца боя.

    Во время отравления Мини-Фейк x2 [22] не может восстановить здоровье ничем, кроме еды в течение 3 ходов

    3Избранный [??] бьёт Мини-Фейк x2 [22] (-18072929781) . Жертва отравляется выхлопными газами (-3899484993) на 3 хода!

    Избранный [??] с помощью реликта снижает крутость Омоновец Данила [22] на 3% до конца боя.

    Избранный [??] бьёт Омоновец Данила [22] (-227905119059)

    ядибил [22]не попадает поАгент [22]

    ядибил [22] бьёт Агент [22] (-3195181774)

    ядибил [22] бьёт Агент [22] (-19541904522)

    Мила Адамс [22] бьёт Мини-Фейк x2 [22] (-1058824633)

    4Мила Адамс [22] бьёт Мини-Фейк x2 [22] (-1)

    Агент [22]не попадает поМини-Фейк x2 [22]

    Мини-Фейк x2 [22] бьёт Агент [22] (-23806147951)

    Мини-Фейк x2 [22] бьёт Избранный [??] (-1989236581)

    2Мини-Фейк x2 [22] бьёт Агент [22] (-30091778830)

    Мини-Фейк x2 [22] бьёт Агент [22] (-2020843372)

    Агент [22] бьёт ядибил [22] (-969602780) , но царапается о шипы (-193920556)

    Агент [22] бьёт Мини-Фейк x2 [22] (-502947490)

    Инжектор «Яростный» заполняет 6% ярости игроку Избранный [??].

    Избранный [??] прогоняет из боя Омоновец Братанов [22]

    Избранный [??] прогоняет из боя Омоновец Данила [22]

    Избранный [??] прогоняет из боя Омоновец Данила [22]

    алкиник [22] убивает ядибил [22]

    Игрок ядибил [22] взрывается после смерти

    Технологии 21 века помогают алкиник [22] спастись от гранаты

    TOP DOG [22] получает урон от взрыва (–22583065678)

    Технологии 21 века помогают Избранный [??] спастись от гранаты

    Избранный [??] пользуется смертью ядибил [22] и заполняет себе ярость на 10%

    алкиник [22] убивает Мини-Фейк x2 [22]

    Избранный [??] убивает Мини-Фейк x2 [22]

    Избранный [??] убивает Омоновец Данила [22]

    ядибил [22] убивает Агент [22]

    Пришелец игрока ядибил [22] призывает на помощь мини-Пришельца!

    Мини-Фейк x2 [22] убивает Агент [22]

    Мини-Фейк x2 [22] убивает Агент [22]

 18  17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 Начало

Бои за район

В каждом районе действуют особые правила боя.

Крутость района

Крутость каждого игрока
в бою не может быть выше крутости района.

Эффект предметов

Урон и жизни NPC, сила гранат и еды в боях адаптированы под каждый район.

Победи и получи Сундук

Предвыборный фонд полон необходимых предметов.

Голоса и державы

Открывай сундуки с помощью держав и покупай на них спецприемы в совете! Чем больше голосов — тем выше должность и тем круче приемы.

Кто владеет районом?

За каждый бой район получает сумму голосов, набранных вашей фракцией. Владелец района может меняться каждый час.

Патрулируй свои районы

За патрулирование района вы получите разнообразные бонусы. Патрулировать можно только те районы, где у вашей фракции перевес по голосам.